崩坏星穹铁道

崩坏星穹铁道遗器强化新机制介绍

2026-05-03

《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,遗器强化歪了心态爆炸是常态,但别急着分解说不定还有救。变量骰子可以让遗器重新生成词条,选择保留新属性还是原属性全凭自己判断。今天小编要说的就是变量骰子的使用攻略,从条件限制到实操技巧全部覆盖。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起来看一下吧!

崩坏星穹铁道星穹

变量骰子可以,并,成为一个初始词条不变、强化词条变化的“新”遗器。

是否更换为新属性可以自己选择,不必担心新词条不如原词条而被覆盖,等同于同一个胚子获得一次新的强化机会,选择最好的那一种即可

崩坏星穹铁道铁道

重新分配遗器强化次数也代表着强化数值的档位可能改变。(词条的基础百分比或点数会改变)

崩坏星穹铁道骰子

崩坏星穹铁道变量

崩坏星穹铁道崩坏

前往遗器界面,选好遗器后点击右下角的重掷(遗器需要15级及以上),根据需求选择是否保留新词条即可。

崩坏星穹铁道2.3版本新遗器指南

崩坏星穹铁道遗器

「荡除蠹灾的铁骑」超击破包含在击破之中,因此若你击破特攻大于250%,则获得击破无视10%防御、超击破无视25%防御。泛用性低,超击破体系装备,对普通击破队来说非必刷。

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推荐角色(对比2+2击破散件):流萤提升约10%;波提欧、素裳、卢卡、加拉赫搭配同谐开拓者时提升接近5%,若走常规击破路线无特意刷取的必要。

崩坏星穹铁道刷取

「风举云飞的勇烈」提供了12%攻击、6%暴击率、36%终结技增伤,数值词条多,代价则是触发条件较为极端,释放追加攻击后获得1回合终结技增伤。泛用性低,可触发角色太了少。

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带追加攻击且终结技属伤害型的角色:刃、彦卿、景元、姬子、黑塔。但是上述5位角色,哪怕每次都在追击触发后才放终结技吃满增益,对他们而言提升都一般,毕竟这几位角色终结技伤害在总伤中占比不高,且本身就有更适配的遗器选择。有好词条可用,但无刻意刷取的必要。

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※2.3新增2套新隧洞遗器,只建议流萤玩家刷取,其余角色不建议(提升率低、泛用性低)。

「劫火莲灯铸炼宫」6%速度、40%击破特攻皆为击破队刚需词条,就是这触发条件较为苛刻,需装备者击中火属性弱点敌方。泛用性极低,目前稳定挂火弱的角色只有流萤(比盗贼提升5%),其他角色需要依赖于环境或搭配流萤才可触发。

仅推荐队伍中存在流萤时使用。搭配上流萤秘境、强化战技的施加火弱点,队伍内的击破手都可选择此位面饰品。例如‘流萤+阮梅+同谐开拓者+加拉赫/波提欧/瓦尔特’,此时除阮梅其他角色都可选择「劫火莲灯铸炼宫」。

「奔狼的都蓝王朝」队伍内有角色触发追击即可叠层,每层5%追加增伤(至多25%追击增伤),满5层时暴击伤害提高25%。终于来一套高泛用性遗器了!高频追击体系都可考虑~

推荐以下角色使用:托帕、真理医生、黑塔、姬子、克拉拉。其中托帕、真理医生常组合登场,可平替「出云显世与高天神国」且;黑塔、姬子也是虚构叙事经典组合,可平替「无主荒星茨冈尼亚」;克拉拉混沌回忆相较于「停转的萨尔索图」提升约7%、虚构叙事平替「无主荒星茨冈尼亚」。对高频追击体系来说,哪怕数值未有大提升,也改善了遗器触发对配队、环境的需求,增加灵活性。

※2.3新增2套新位面饰品,只建议流萤体系或追击体系刷取,其余角色不建议(提升率低、泛用性低)。

此次2.3新增4套遗器也是走的特化路线,有契合体系/角色时才推荐刷取,对于爱刷取高泛用遗器的玩家,老遗器副本依旧香。这期更适合超击破/高频追击体系角色去考虑新遗器~

崩坏星穹铁道流萤机制分析要点详解

流萤是火属性毁灭命途角色,是继波提欧之后的第二位正统击破C位,与后者不同的是,流萤并非是以传统的击破伤害作为输出手段,而是使用自2.2版本全新引入的机制超击破作为输出手段,高频的行动与极高的队伍生存能力是其主要特点。

崩坏星穹铁道星穹

1)机制要点:

①能量消耗:240

②能量恢复:5

其提供的击破效率提高效果与阮梅战技提供的的击破效率提高效果加算。

与知更鸟的终结技相同,「完全燃烧」倒计时也是以类似角色的方式显示在左侧行动序列。

当终结技效果结束,流萤会立刻失去终结技提供的速度,因此其行动值会提高,行动也会延后。

崩坏星穹铁道流萤

1)机制要点:

①战技点恢复:1

②能量恢复:0

③削韧:1.5

崩坏星穹铁道铁道

1)机制要点:

①战技点消耗:1

②能量恢复:0

③削韧:主目标3/副目标1.5

强化战技由击破特攻转化的倍率最多为72%,最多计算360%击破特攻指的是最多0.2*360,而不是转化后倍率最高360%。

强化战技会先施加弱点再进行攻击,因此即使对方无弱点本次攻击依然可以削韧。

施加的火弱点为负面状态,可以被解除,需要注意的是,有弱点不等于没有抗性,敌方即使被施加了火弱点依然会具有原本的抗性。

两者在机制上能说的点并不多,只需要注意两者均不会恢复能量,并且存在战技点的恢复与消耗,两者是流萤触发输出手段的方式而非输出手段本身。

终结技是流萤的核心机制,其他行迹均围绕终结技展开,终结技在大幅度提高流萤输出的同时也需要极高的能量消耗,是当前最高的能量上限,而为了补充这个能量我们就需要了解战技的效果。

强化普攻与强化战技均是多段攻击,因此只要其中一段击破后,后续段数均能造成超击破伤害。

崩坏星穹铁道机制

1)机制要点:

①战技点消耗:1

②能量恢复:0

③削韧:2

是的,你没有看错,战技并没有传统的30能量回复,而是直接提供144点能量,这也是流萤的主要充能手段,最多两次战技便可以激活终结技,但同时带来的是高额的生命损失,如果不能快速进入终结技,会有暴毙的风险。

崩坏星穹铁道崩坏

天赋的减伤效果每降低2%生命值就会获得1%,但这个效果的影响并不大,流萤在「完全燃烧」下会获得全部的减伤,而她普遍处于「完全燃烧」状态。

流萤的外圈属性点拥有18%效果抵抗,配合天赋的效果一共48%,其主要目的是防止在终结技期间被延迟行动导致的减少行动次数,当前主要的延迟行动敌人是金人司阍与金人勾魂使,以95级为例子,两者控制流萤的概率分别为70%与55%,可以看到其实我们实际被控制的概率并不低,至于永冬灾影等的延迟行动由于不存在基础概率无法被抵挡。

战斗开始使能量至少50%在模拟宇宙和大世界中都能保证开局一次战技便能释放终结技,需要注意的是,能够被满能量解除的负面状态不能是不可解除类,该类会在负面状态前写明。

秘技的施加弱点效果即使对方具有火属性弱点依然可以被施加,该效果对部分怪物影响很大,比如末日幻影中的可可利亚,其第一次行动会将自身弱点转移,之后流萤施加的弱点便会生效,其依然拥有火弱点,实战中我们的辅助一般都会比主C先行动,这时候如果没有弱点,加拉赫这类角色便无法辅助削韧。

由于强化战技只能为主目标施加火弱点,该技能使扩散的目标即使没有弱点也依旧会被削韧,优化了对抗群体敌人时的破盾效率,使得能够更快击破。

流萤的主要输出手段,造成一次相当于原超击破伤害50%的伤害,本次超击破计算的削韧量不会被α模组-偏时迸发影响,依然为伤害原本的削韧量。

0+1流萤的基础攻击力正好为1000,因此可以视为每10%攻击力转化为8%击破,该效果没有上限。

需要注意的是二次转化的攻击力加成不能转成击破,如知更鸟大招。

且造成伤害时生效的攻击力加成不能转成击破,比如阮梅星魂 2。

什么是二次转化:

由某个角色的某种面板转化为另一类面板,最典型的便是知更鸟终结技与花火的战技。

终结技 战技 天赋 普攻

①终结技是主要影响流萤伤害与行动次数的行迹,建议优先点满;

②天赋只影响减伤与效果抵抗,可以根据自身的生存压力酌情考虑;

③战技影响充能的速度十分重要,流萤作为充能方式十分局限的高蓝条角色很容易出现卡能量的问题。

三个额外能力对伤害与机制的提升很大,建议都点;

属性点左上角的效果抵抗可以不点,其余建议全点(要击破和速度被迫多点效果抵抗)。

流萤的全部技能机制解析了,总体而言,流萤作为击破C,伤害十分稳定,不用担心暴击问题,而且在2命的条件下能够同时应对三个深渊。体系成型也比较容易,虚主与加拉赫送且为四星,仅需抽取阮梅就可以完成最佳搭配。

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