《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,关于持续伤害的两种类型一直有疑问。小编今天专门整理了一下技能持续伤害和击破持续伤害的区别,帮助大家理清思路。技能持续伤害靠角色天赋触发,像桑博那种直接挂debuff的方式就是典型,计算走普通技能伤害乘区但没有双暴。击破持续伤害必须在破韧后触发,和角色等级、击破特攻、属性击破系数挂钩,常规增伤无效但能吃易伤。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。
持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中敌方就有概率使他们陷入风化状态,从而敌人在行动时造成风化持续伤害。

也就是说,这种持续伤害可以靠角色的技能效果触发,不需要击破弱点。而技能持续伤害的计算公式,和普通技能伤害基本一致,只不过没有了双暴乘区,并且不会受到击破特攻加成,但是同样会受到倍率区(一般是攻击力)、增伤、减抗、减防、易伤等加成。所以主打dot的角色可以不用堆双暴,除非是像希露瓦这种本身直伤倍率同样不低的。

然后是击破(持续)伤害,击破伤害是破韧时触发的伤害,后续挂上的dot则是击破持续伤害。严格来说,纠缠和冻结不算击破持续伤害,不过为了便于大家理解,就暂时把它们和风化灼烧裂伤触电放在一起讨论了。比如击破流银狼,用过的小伙伴应该能感受到,最后爆炸的那一下伤害,受到角色等级和击破特攻的加成非常明显。

击破持续伤害和技能持续伤害的不同点在于:1.伤害会受到角色等级、各属性的击破系数、击破特攻、怪物韧性条长短的影响,并且不能享受增伤(易伤可以);2.触发需要击破弱点,理论上每个角色都能触发,但是实战中怪物弱点不一定和角色属性对应,破韧也要考虑行动顺序,有一定的局限性。

崩坏星穹铁道藿藿光锥选择推荐攻略
首选专属光锥惊魂夜,有充能加成、额外治疗效果和给队友的攻击力加成,属于是给其他丰饶角色都很好用的存在。五星光锥还可以选择时节不居,白值高还有生命值和治疗加成。平替光锥首选活动赠送的 嘿,我在这儿 。

其余光锥可选同一种心情,有治疗加成还有回能;然后是此时恰好,最后再考虑等价交换。至于一场术后对话,虽然充能加成很适合藿藿,但是终结技加治疗量藿藿用不了,所以不作推荐。

崩坏星穹铁道1.5版本新混沌回忆攻略
不知不觉,1.5版本新一期的混沌回忆又更新了。相比于上一期最明显的变化主要有两点,其一是记忆紊流也就是buff,其二则是刚在同行任务交手过的银枝boss形态,在第五和第十层都有登场。下面就来围绕上述的变化,来简单聊聊这期混沌回忆该如何攻略。

首先是记忆紊流,效果为我方释放终结技时叠加印记,然后每轮开始根据印记数量给全队角色回能量,一层印记10点,最多10层。一旦在一轮中,比如开出五到六个终结技,那么下一轮开始全员能量基本又满了,然后又能叠层,形成良性循环。

终结技和能量在星穹铁道里本来就是相对稀缺的资源,加上buff提供的能量如果溢出应该还能保留,所以个人认为这期buff要比上期强力。基本上所有的角色都很适合这期buf。像停云藿藿二人组加快充能,佩拉等能频繁开出终结技,以及输出靠终极技的银枝等角色则能够进一步发挥这次buff的优势。

然后是敌人配置的主要变化,以及一些机制上的应对策略和需要注意的难点。第五层我们就会和银枝在下半相遇,上半是金人加守护者之影的组合,最适合量子队或者刃(次选雷C)发挥,最好再带一个解控型角色。下半银枝boss因为是第五层,血量不算高且没有控制手段,所以选对应弱点的输出即可,推荐选银枝、镜流或者克拉拉。

第六到第九层基本上还是维持了熟悉的配方,比如第七层下半的布洛妮娅+金人勾魂使,第八层下半的史瓦罗,第九层上半的金人勾魂使+承露天人。基本上应对方式还是先考虑解控,然后选对应弱点的输出角色,主要是物理、冰、雷、火这几类属性。

来到最后的第十层,上半是金人加守护者之影。从弱点来说,适合量子队和刃发挥;从机制上来说,解控角色更有优势。不过因为这期深渊buff的强大,个人选择托帕(0+1)的情况下,也能做到结束战斗时剩余28轮,所以练度够的话不用太担心。

下半是银枝BOSS。第一波是两个外宇宙之炎加小怪的组合,结合银枝的弱点,肯定是物理和冰属性输出更适合下半,推荐首选银枝或镜流,次选克拉拉。

然后到了和银枝的战斗,银枝基本没有控制手段,第一阶段会召唤两个召唤物,第二阶段则会变为四个,召唤物弱点主要是物理、冰和火。召唤物会持续为银枝boss提供增益,但如果我们把它破坏掉,就会反而给我方角色提供护盾、增伤、群伤等增益。

不过一开始个人尝试先解决召唤物,再攻击银枝本体的思路,发现反而有点慢。如果你和我一样,用的是银枝/镜流/克拉拉,其实只要盯着银枝攻击,反而速度会更快,靠角色的群伤/扩散攻击顺带清掉召唤物即可。加上这期buff提供的充能,优先攻击本体反而比召唤物更快,个人就是转换思路后,比原来快了两轮。

整体来说,银枝boss的攻略难度不算大,加上回能buff的加持,只要有对应属性以及练度足够的五星角色,哪怕是0星魂,自动战斗也可以做到满星~
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