《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,攻略写到结尾,小编想说的还是那句话:理解机制,灵活变通。末日幻影的阵容推荐只是参考,真正打起来,自己的操作和临场应对同样重要。祝大家都能轻松满星。感兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

1、先说环境,依旧是击破环境,纸面上利好击破队和追击队。

2、再说buff,上半:火、雷、风、量子弱点

臻冰彻骨:利好击破队,算上弱点,推荐流萤击破队。
持续腐坏:dot队,击破弱点后直接触发大量伤害,把椒丘扔上去或有奇效
风暴翻涌:量子战舰没什么好说的,但还是建议练度高点再上,不然何必为难自己。
boss机制没什么好说的,和第一期一样,破冰然后击破弱点全力输出就好。
3、下半:冰、雷、虚数弱点

作弊小抄:利好单拐(如星期日、停云等)
课间休息:终结技为主要输出的队伍(如黄泉等)
放学别走:普攻、战技为主要输出的队伍(如乱破等)
下半蕉研组刚登陆过混沌回忆,技能以及阶段几乎没有改变,但应对方式产生了改变!
首先,蕉研组将始终处于课堂频道(愤怒脸),并不会因为受击而直接转变为课间频道(笑脸)
只有击破韧性条或达到一定受击次数,受击次数由血条边的数字决定。
4、值得注意的是,只要转到课间频道会触发小怪对应buff,不必担心因为击破而被推条,从而吃不到buff。
个人认为击破的优先级为:1>5>2>4>3(从左到右依次为12345,击破队不太缺战技点所以4优先级较低,部分队伍可以调整2、4优先级,末日幻影中能量吸收体感上似乎比常规低些,故可以降低其优先级)

5、下半队伍首先推荐的依旧是流萤或者乱破击破队,但事实上下半的选择其实有很多种,只要弱点、群攻、攻击频率中满足其中两个,都可以作为考虑对象,如黄泉队、椒丘dot队、镜流队甚至高练度的真理追击队似乎也未尝不可(未尝试,仅脑测)
6、总的来说,这期末日幻影难度适中,水温一般,下次还填非常简单。
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崩坏星穹铁道欢愉命途技能机制讲解
欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。
首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。
群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。
欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。