《崩坏星穹铁道》是一款策略卡牌游戏,养成游戏玩的就是资源配置。小编发现忘归人光锥的下位替代是个经久不衰的话题,每次都有人问。今天就把常见的、经过验证的几个选项列出来,方便大家根据自身情况做选择。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!
1、4星「决心如汗珠般闪耀」,期望80-90%(假定光锥「长路终有归」期望为100%)

叠5可提供16%减防。本身忘归人强化普攻就可降低敌方18%防御,这波属于是强强联手了。只可惜光锥效果仅持续1回合,而忘归人时常以EAA循环,有一定空窗期,若恰好此时遇到主C击破敌方,则会亏损一定伤害。
2、5星「孤独的疗愈」白板状态80%左右,仅推荐在虚构叙事环境考虑

叠5提供40%击破特攻,当队伍消灭陷入装备者持续伤害敌人时恢复6点能量。由于忘归人终结技是100%无视弱点削韧,对群小怪时很可能群体击破都挂上灼烧,大幅提升终结技循环体验。
3、如果你之前给椒丘抽过光锥,那么「那无数个春天」也能给忘归人使用,期望90-95%

忘归人本身躯干就推荐带效果命中,配合光锥本身60%,此时攻击首领敌人73%概率触发卸甲10%易伤(可考虑副词条整点儿命中)。至于穷寇状态额外14%易伤,实战基本只能靠囤着忘归人终结技卡时机击破,触发灼烧效果。
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崩坏星穹铁道欢愉命途技能机制讲解
欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。
首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。
群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。
欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。