《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,很多活动需要算算概率和期望,不能光看表面。最近的锦鲤抽奖活动就是典型,七天每天选一次,大奖听着吓人。小编要讲的核心就是这个50万星琼抽奖选择推荐,通过期望值计算,发现全抽奖的策略期望收益更高一些。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。
崩坏星穹铁道50万星琼抽奖怎么选?众所周知1月27号星铁会开一个持续7天抽锦鲤的活动,大奖50万星琼,当然你也可以放弃这种微乎其微的可能性选择每天拿100星琼,本期攻略小编将通过数学期望为大家计算两种选择的各自收益,在不考虑中50万的情况下,你会选哪一边呢?
1、省流:7次机会全部选抽奖。

2、活动中奖概率如图。7次机会选择抽或不抽,不抽直接每次给100星琼,抽奖则随机特等奖/一等奖/二等奖。以下是概率计算:
如果7次都不抽,那就是100%获得700星琼;
如果7次都抽奖,并且抛开特等奖不管,那么0次一等奖350星琼(即7次均二等奖)概率是0.9^=47.82969%
只有1次一等奖(另外6次二等奖)900星琼概率是0.9^6×0.1×7=37.20087%(最后×7是根据排列组合:每天都可能是那幸运一天,所以是7次)
有2次一等奖1450星琼概率是0.9^5×0.1^2×21=12.40029%(最后×21跟上面同理)
有3次一等奖2000星琼是0.9^4×0.1^3×35=2.29635%
有4次一等奖2550星琼是0.9^3×0.1^4×35=0.25515%
有5次一等奖3100星琼是0.9^2×0.1^5×21=0.01701%
有6次一等奖3650星琼是0.9×0.1^6×7=0.00063%
7次均一等奖4200星琼是0.1^7=0.00001%
可以发现,7次均抽奖只有47.82969%概率是亏的,只要抽中1次一等奖就赚了,而且赚的概率超过50%了。到底抽还是不抽呢?这就提到“数学期望”了。
2、什么是数学期望呢。
举个例子:假如不抽奖必定能得700星琼,但参与抽奖的话,50%概率变成900星琼,50%变成350星琼。大家肯定会摇头,这风险太大了。那么60%赚200星琼,40%亏350星琼呢?70%赚200星琼,30%亏350星琼呢?
数学期望就是一个随机变量取值的长期平均结果,或者说,是大量重复实验中随机变量所呈现的平均值。通俗来说就是,此次事件参与抽奖的平均收益。
完全不参与抽奖的数学期望是700×100%=700星琼;
参与7次抽奖的数学期望是350×47.82969%+900×37.20087%+1450×12.40029%+2000×2.29635%+2550×0.25515%+3100×0.01701%+3650×0.00063%+4200×0.00001%=735星琼
也就是说,7次都抽,比7次都不抽,平均多赚35星琼。
3、可能有人疑惑,若第一次抽到一等奖后,之后剩余机会均不抽奖,这种策略会不会好一些?来计算一下单抽的数学期望:600×10%+50×90%=105星琼。而单次不抽奖的数学期望是100×100%=100星琼。
会发现,1次抽奖平均能赚的星琼,恰恰是7次抽奖的七分之一。因此,抽奖1次比不抽奖平均多赚5星琼。
《崩坏星穹铁道》试用关乱破成就教程
《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,里面有不少成就值得反复品味。乱破成就就是其中一个,小编觉得它的设计很巧妙,将角色试用和机制教学完美结合。整个过程玩下来,既能熟悉新角色,又能加深对击破系统的理解,一举两得很是划算。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧。
1、宛如厉鬼的步伐
要求滑行不碰到障碍物
在怪前边的大空地原地转圈,墙、罐子……都不要碰到就行

2、缭乱·忍法·破
需要乱破完成10击破
普攻进战斗
第一波
同谐主普攻无虚弱点小怪,加拉赫战技回血,乱破战技,直到乱破完成击破(3只小怪),加拉赫才能开大招。之后保持同谐主乱破普攻+加拉赫战技回血(全都不要开大),直到3小怪恢复韧性,加拉赫开大,大招后加拉赫普攻无火弱小怪,乱破开大,完成击破并击杀3小怪(3+3=6),同谐主普攻,乱破仍在大招状态,完成1小怪击破击杀(6+1=7)
第二波
成就只差3击破,注意留给乱破打击破,随便打了

《崩坏星穹铁道》星芒启明第二天生死轮回全教程
《崩坏星穹铁道》是一款策略游戏,活动阵容开发充满乐趣。生死轮回是星芒启明的第二关,试用角色降低了抄作业门槛。小编这个打法的核心是“烧”,灵砂烧血,星期日烧点(战技点),罗刹被动烧血,遐蝶最后烧场,一套下来干净利落。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
崩坏星穹铁道3.2星芒启明第二关生死轮回今日开启,试用角色包含遐蝶和缇宝,对新手玩家相当友好,本期攻略将为各位分享崩坏星穹铁道3.2星芒启明第二天生死轮回0T思路和阵容,喜欢挑战的小伙伴可以来尝试一下!
崩坏星穹铁道3.2星芒启明第二天生死轮回阵容攻略

1、配队使用遐蝶(0+1,目测0+0亦可使用),星期日(0+1,缺乏专武回点可能会导致战技点紧缺,鸭专预计可以略微缓解),灵砂(1命+罗刹专武,1命因为没有什么火弱点不考虑,0命即可,罗专目的在于兔子回能多开大),罗刹(0+0,使用术后对话提高充能,及时开大补充被动层数,结界没掉就别开大)除遐蝶外若有带生命主词条的及时换掉,没有周日专武的,灵砂酌情普攻,因为周日注定是会断大的,导致本体从原先的自产自销变为间隔几回合烧1点,罗刹全程普攻产点不足以供应灵砂和星期日同时消耗。
2、原理是利用本次buff回血即掉血的特性和灵砂战技+终结技+兔子全部可以回血,加上星期日拉条灵砂的同时再拉兔子,依靠频繁烧血达到尽快烧完,全队行动提前的目的,遐蝶在这里起到炸龙补伤害的作用,灵砂频繁烧血可以帮助遐蝶快速积累大招。
3、操作时,周日的战技终结技均施加给灵砂,灵砂战技优先,若拉条前战技点3点以下,需根据血量估计星期日重生位置后决定是否使用灵砂战技,防止灵砂烧完战技点后烧完周日血量,导致周日无点可用。
4、星期日释放终结技和战技时,若大招状态已经消失,操作界面会优先选定遐蝶,若死龙在场时则锁定死龙,鼠标点选灵砂腿部使得锁定光标更换为灵砂后再次点击,防止[蒙福者]加给死龙,后续拉条灵砂将转变为纯烧点,会降低灵砂战技也就是烧血频率,影响全队行动提前时点。
5、遐蝶有大就开,除非场上剩1-2只小怪,否则直接炸龙。
6、总结:该配队思路是结合buff达成(周日+灵砂)多动烧血+罗刹光环烧血+遐蝶炸龙清场(清场后依旧烧血),同时结合血量烧空带来的行动提前,达成多动,从而达成0t。
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