《崩坏星穹铁道》是一款回合制游戏,4.1版本更新后虚构叙事虚境成章正式上线了。小编注意到这期活动在机制上做了不少改动,尤其是战意汹涌状态和回音系统的联动让战斗变得更有策略性。今天就来给大家详细讲解一下各波次敌人的处理方法和配队要点。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!
《崩坏星穹铁道》是一款需要策略规划的回合制手游,最后的配队思路小编再总结一下。核心就是下半场阵容要配好,上半场可以借助机制轻松些,这样满星通关就会更稳妥。
1、首先是机制,本期机制利好群攻型终结技,终结技每命中1个目标给5点战意值,可快速进入战意汹涌状态。对局中每消灭1个敌方单位,叠加1层回音。进入战意汹涌时,消耗所有层数造成固定数值的弹射伤害,在此期间敌方全体50%易伤,且每叠加10层回音就会立即结算1次。
2、配队buff方面,犹记适合DOT队,敌方每次受DOT伤害累计1点战意更快叠层,进入战意汹涌后提供30%DOT易伤并恢复3个战技点。喧哗适合追击队,追加攻击每命中1个敌方单位累计3点战意值,战意汹涌期间我方50%追击增伤且追击命中叠加1层回音。骚动泛用增益,普攻或战技每命中1个敌方目标给2点战意值,战意汹涌期间我方全体提高35%速度,且消耗回音时恢复1个战技点。

3、上半部分推荐物理 火 冰=雷,除第1波永冬灾影有冰抗,后续无其他特殊抗性。第1波,对单或扩散伤害型技能集火次蛰虫,利用它的亡语自爆群伤更快度过第1波。辅助角色若为“物火量子”,可优先击破永冬灾影推条,尽量降低它行动频次,减少命中推条的影响。第2波,蛇翼形旋绕身躯期间,每次受击都会反击攻击我方全体,带有生存位的情况下可借助该机制给我方充能;第3波,重点关注银枝状态,对局中「盾」行动时会给银枝套1层抵消伤害的屏障,建议队伍内至少有1位进攻性终结技的辅助或副C,在主C行动前破除银枝身上的屏障,避免伤害抵消。

4、下半部分推荐雷 虚数 量子,第3波助手涂鸦赶稿存在风属性抗性。第1波,观察行动条将行动的“惊梦剧团圆幕先生”当前状态,主动控制我方行动攻击目标,尽可能让对方别触发群体扣能量。至于破除自动机兵甲虫的屏障,优先级后置。第2波,正常对局。第3波,萨姆生命值太高,优先击杀小怪扣血。观察行动条自动机兵甲虫的位置,辅助/副C角色提前留进攻型终结技,确保主C输出不被屏障抵消。当萨姆开启次级燃烧时,累计施放消耗了5个战技点的攻击时,可解除强化状态增加易伤效果,提高可造成的输出伤害。

5、配队方面优先考虑下半场,上半借助消灭银枝召唤物有伤害补偿,而下半等对方萨姆跑条过机制太慢,而机兵甲虫的屏障又是实打实存在,整体难度会高于上半。
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崩坏星穹铁道欢愉命途技能机制讲解
欢愉命途的角色往往擅长以各种手段干扰、控制和削弱敌人,为团队创造有利的战斗局面。其主技能通常具备多样化的效果。
首先,在单体技能方面,欢愉角色可能会拥有能对单个敌人造成可观伤害的技能,并且附加诸如“易伤”之类的特殊效果。例如,某个欢愉角色的单体攻击技能,不仅能直接给予敌人高额的物理或元素伤害,还会使目标在接下来的几回合内受到的伤害提升一定比例。这就为后续队友的输出创造了更好的条件,让敌人在后续遭受攻击时承受更多的伤害。
群体技能上,欢愉角色可以施展范围性的干扰技能。可能是使敌方全体陷入“混乱”状态,让敌人在行动时随机选择技能释放,甚至可能出现攻击己方队友的情况。这种混乱效果极大地打乱了敌方的战斗节奏,使其原本有序的攻击和防御体系变得一团糟。比如在一场激烈的战斗中,敌方全体陷入混乱,原本协同作战的敌人瞬间各自为战,有的敌人可能会盲目地冲向己方队友,而不再专注于对我方核心输出角色的防守,从而让我方团队能够更轻松地应对敌人。

此外,欢愉角色还可能拥有一些能够削弱敌人防御或抗性的技能。通过降低敌人的物理防御、元素抗性等,使得我方队友后续的攻击能够造成更高的伤害。比如一个技能可以使敌方全体的物理防御在一段时间内下降,这样我方物理输出角色就能更有效地突破敌人的防线,打出更高的伤害数值。

而且,欢愉命途的主技能往往在能量获取或循环方面有着独特的设计。有些技能在命中敌人后可以为角色自身积攒能量,从而更快地释放大招,实现更强大的爆发输出。例如,每次使用某个主技能攻击敌人,都能获得一定量的能量点数,当能量积攒到一定程度时,就能立即释放威力巨大的大招,对敌人造成毁灭性的打击。
欢愉命途的主技能机制丰富多样,通过伤害输出、控制干扰、削弱防御以及能量循环等多种方式,为玩家在战斗中提供了强大的助力,让玩家能够在崩坏星穹铁道的世界中体验到独特而精彩的战斗策略。